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12.4.11

RPG steampunk no Rádio

Lord Fire, do Conselho Steampunk de São Paulo, avisou pelo twitter que está participando de uma experiência bastante interessante para os fãs dos jogos de interpretação. Na RPG Rádio, um podcast dedicado à campanhas do gênero, ele começou a participar de uma sessão dedicada ao seriado Dorctor Who. Abaixo, segue a descrição que a equipe preparou para a campanha "Terror no Céu", cujo primeiro capítulo pode ser ouvida aqui:


Começa aqui mais uma campanha do RPG de Doctor Who, praticamente um spin off da outra campanha que já está acontecendo. Vocês já ouviram um pouco da criação de personagens e agora vocês acompanham a primeira aventura com o Lord Fire e Gino, o ladrão. A idéia é de colocar bastante elementos Steampunk e de Doctor Who clássico.

Ouça e comente!

Um Time Lord recém formado na Academia de Gallifrey e um ladrão unem forças para salvar um enorme Zeppelin dos terríveis Vortisaurs.

Música de abertura e encerramento: Abnormalice – Clockmaker

24.1.11

Vem um RPG steampunk nacional por aí?

Encontrei a informação no blog do escritor Heitor Serpa: ele e seu colega Douglas Vermento estariam preparando um RPG de inspiração steamer. Segue abaixo o trecho em que é dada a notícia, no meio deste post:

Agora uma notícia de algo que ainda está para acontecer. Lembram do Douglas Vermento, que eu indiquei lá em cima? Pois é, resolvi me juntar a ele e ao Enrico - um de meus primeiros leitores, e que agora mostra bastante talento pra coisa - para pensar num cenário de punk a vapor contendo elementos de fantasia. Difícil? Bastante, se você considerar a existência do RPG "Reinos de Ferro", por exemplo, além dos lançamentos envolvendo o gênero pipocando de todos os lados. Ainda assim, está sendo um exercício muito bom. Estabelecemos uma idéia central, sem dar muitos nomes aos bois, e cada um está se dedicando a um conto para firmar a base. Eu já comecei o meu... Daqui a pouco deverão surgir mais novidades.

Torço mesmo por mais novidades desse projeto.

13.8.10

RPG nacional mistura Idade Média e steampunk

A dica desta postagem veio do escritor José Roberto Vieira. Fantapunk é o nome de um cenário de Role Playng Game que está sendo planejado há 25 anos, desde abril de 1985. No ínicio deste ano, seu autor, que usa o pseudônimo Marcos Archanjo, criou um blog para apresentar alguns dos conceitos, personages e sistemas daquele seu universo que faz uma mistura de Idade Média com ambientação Steampunk, recorrendo tanto à tecnologia quanto à magia. Pela classificação comentada em post anterior, o RPG poderia ser chamado de Dungeonpunk.

Abaixo, vou reproduzir trechos do post em que foi feita a apresentação resumida dos elementos do jogo.



Fantapunk é um cenário que combina os elementos de Fantasia Medieval e Steampunk, inspirado nas histórias de capa & espada, contos policiais, romances de cavalaria, Histórias em Quadrinhos e Cinema. Este cenário apresenta alguns diferenciais, como as raças disponíveis para Personagem Jogador e as organizações do Mundo das Sombras. Os jogadores representam personagens filiados a grupos especiais conhecidos como Escuderias, que por sua vez são subordinadas a Ligas e Agências de aventureiros, que disputam a supremacia do Mundo das Sombras num perigoso jogo de intriga, ações ousadas e manipulação de informações.

Além de enfrentarem aventureiros de escuderias e agências concorrentes, todos os heróis (e a maioria das pessoas do mundo) possuem um outro inimigo, talvez o mais terrível de todos, que trabalha incessantemente pelo domínio de tudo o que existe: o Caos. Utilizando armas como a violência, sedução, corrupção e até mesmo a poluição causada pelas fábricas, os agentes do Caos se infiltram em todas as organizações e sociedades, destruindo, manipulando, aterrorizando e corrompendo aqueles que cruzarem o seu caminho. (...)

O continente de Hy-Brasil
A área mais importante do mundo conhecido chama-se Hy-Brasil, um continente com o mesmo formato da nação brasileira (sem os demais países sul-americanos ao redor), no qual existem centenas de países de todas as raças de Urancha, cujo desenvolvimento tecnológico é extremamente variado, fazendo com que nações feudais convivam com outras industrializadas num padrão semelhante ao do século XIX terrestre.

Em Hy-Brasil a poderosa nação de Harari, o mais antigo dos reinos orks, divide espaço com o Império de Nova Atlântida (pertencente aos adamitas atlantes), a Federação Élfica de Öealinda, os Doze Reinos dos bandar, a tenebrosa nação de Solombra Nomortis Domus (habitada por mortos-vivos), Faéria (o paraíso das fadas), Faéra (terra das górgonas), a misteriosa Obumbra Obliteratis (dos kobolds), Drakkônia (dos drakkar), Invicta Mechânika (o grande reino industrial dos temujiins), Amazônia (uma federação de nações indígenas) e a mais famosa de todas as nações: Rio Azul, onde surgiu o primeiro governo multirracial do mundo e berço da nova revolução que promete transformar as relações sociais em todos os continentes: a Sociedade do Conhecimento.

E nesta terra de contrastes, um movimento social que visa a unificação de todas as pátrias sob uma mesma bandeira, vem ganhando força a cada dia, buscando a igualdade entre as criaturas a partir do ideal do Amor como princípio, da Ordem como base e do Progresso como fim. É o Movimento da União Patriótica, liderado pela Baronesa Orkzy, com o apoio do Conde de Montekristo (o homem mais rico do mundo), de diversas organizações e dos aventureiros em geral. Mas essa transformação social não será nada fácil, pois interfere com os interesses econômicos de corporações poderosas e também do governo de Centrópolis.

22.6.10

Sobre o RPGCON 2010

Fico sabendo pelo site da Loja São Paulo do Conselho Steampunk que o subgênero movido a vapor vai ter bastante gente envolvida no maior evento nacional dedicado aos jogos de representação. Em 2009, membros do Conselho foram convidados a participar da primeira edição do encontro, que reuniu em torno de 2.800 pessoas na capital paulista para jogar, conhecer e debater o universo do RPG e dos cardgames. Para este ano, a previsão é que o segundo RPGCON, que está marcado para os dias 3 e 4 de julho, no Colégio Notre Dame, no bairro do Sumaré, tenha um público até 40% maior. A programação ligada ao steampunk promete responder à altura, com vários convidados de peso, todos já citados por aqui ao menos uma vez, como podemos ver abaixo:


13h00 às 14h00 – Sábado – Mini auditório – debate aberto:
Literatura Fantástica e Ficção Científica, com enfoque no Gênero Steampunk.

Estarão presentes:

Cristina Lasaitis – Autora do livro Fabulas do Tempo e da Eternidade, e co-autora nas coletâneas Visões de São Paulo, FC do B, Scarium, e Paradigmas.

Douglas MCT - Autor do livro Necropolis e roteirista do Mangá Steampunk Hansel & Gretel (que sairá em breve)

Eric Novello – Autor dos romances Dante, o Guardião, e Histórias da Noite Carioca, e participante da antologia Luso-Brasileira Vaporpunk.

Gianpaolo Celli - Editor da Tarja, co-autor e organizador das coletâneas Histórias de Vampiros, Histórias de Fantasmas, Histórias de Bruxaria e da coletânea Steampunk – Histórias de um passado extraordinário.

José Roberto Vieira – Co-Autor na coletânea Anno Domini, criador dos cenários de RPG Éride e Taenarum, e autor do Romance de Fantasia Steampunk O Baronato de Shoah.

Richard Diegues - Editor da Tarja, e co-autor/organizador das coletâneas Histórias de Vampiros, Histórias de Fantasmas, e Histórias de Bruxaria.

16h00 às 17h30 – Sábado – Sala de Atividade 1 – Mesa de RPG com Castelo Falkenstein.

10h00 às 11h00 – Domingo – Sala de Atividades - Workshop de customização de itens SteamPunks utilizando material reciclado como restos de couro e sucata em geral.

10h00 às 12h30 – Domingo – Sala de Live A- Live Action Steampunk com o grupo MegaCorp.
O Principe Albert é um visionário de sua época. Casado com a Rainha Vitória, ele usa de seu tempo livre em prol da tecnologia. Porém algo terrível esta por acontecer que pode desequilibrar a balança do mundo. Venha participar do mais recente live-action da MegaCorp em parceria com o Conselho Steampunk. Aceita iniciantes: sim. Sistema próprio (Sigrel). 30 vagas

Data e Local

* Dias 3 e 4 de julho de 2010
* Colégio Notre Dame; Rua Alegrete, 168 (próximo ao Metrô Sumaré)

Ingressos:

* Venda Promocional Antecipada na d3store: R$ 10,00 cada ingresso online, até 29/06/2010
* Venda Antecipada: Consulte os pontos de venda em rpgcon.com.br
* Bilheteria (no dia do evento): Inteira R$ 20,00; Estudante R$ 10,00
Para mais detalhes, leia aqui.

26.4.10

Steampunkers em evento de RPG

Realizado em Curitiba no último final de semana, o World RPG reuniu fãs desses jogos de interpretação e, entre eles, parece ter chamado a atenção a presença de representantes locais do Conselho Steampunk. No blog do evento, um post apresentou aos participantes as diretrizes da Loja Paraná:

O Conselho SteamPunk PR objetiva discutir, escrever, inspirar, valorizar e divulgar informações a respeito do movimento Steampunk que vem crescendo no Mundo e também no Brasil.

A inspiração para isso tudo veio da imaginação humana, possivelmente influenciada pelos contos de Julio Verne e H. G. Wells. Obras inspiradas em universos paralelos onde a tecnologia mecânica a vapor desenvolveu-se levando a humanidade a outros caminhos, alguns inclusive singrando sistemas estelares longínquos.

O estilo vitoriano ou Western lembrando tecnologia a vapor como em um mundo paralelo é uma nova forma de escrever ficção científica. Como se não bastassem os contos cibervaporianos agora está surgindo a moda Steampunk.
Outro flagrante, este com direito a fotos, se deu no site Liga Nerd que fez a pergunta: "Você sabe o que é steampunk?" As respostas da colaboradora que assina como Beatrix Kiddo está parcialmente abaixo:

Rodando pelo World RPG Fest as lentes da minha câmera encontraram o pessoal do movimento Steampunk no Paraná. O figurino, muito peculiar, remonta há muito tempo, mas nesse planetinha aqui mesmo. Carlos Machado, conhecido como Capitão Escarlate, me contou que a idéia do steam é despertar valores antigos, como o apreço da leitura e o hábito de visitar museus. "Queremos ser uma lembrança de coisas esquecidas porque, se uma sociedade quer ter um futuro bacana, tem que valorizar seu passado e seu presente também", disse.



O Steampunk é um subgênero da ficção científica que define um universo paralelo, onde a humanidade teria evoluido antes, mas com os recursos disponíveis a época. Ou seja, seria mais ou menos como se a literatura de Julio Verne tivesse acordado um dia e, com preguiça de andar pelas prateleiras da imaginação explodisse sobre a realidade. Um mundo onde carros, aviões, robôs, armas e outras engenhocas seriam desenvolividos com a tecnologia mecânica a vapor depois de terem enchido ela de espinafre do Popeye. Surgido do cyberpunk ,o steampunk flertou com as distopias, principalmente dos gêneros noir e ficção pulp onde as histórias eram ambientadas em épocas passadas mas mantinham a tradição da atitude punk. Com o tempo o steam se aproximou das utopias dos romances de ficção científica do século XIX.

1.2.10

Paraíba inaugura sua Loja Steampunk

O Conselho Steampunk se nacionaliza cada vez mais, atingindo agora a região Nordeste do país. Acaba de ser inaugurado o site da Loja Paraíba e já chegou anunciando a que veio:


Dentre todas as novidades que aguardamos ao longo deste ano que mal começou, é com grande entusiasmo que anunciamos o início das atividades da Loja da Paraíba, que por sinal estréia a todo vapor.

Acontecerá durante o Carnaval, em Campina Grande, o X Encontro de Jogadores de RPG, mais precisamente nos dias 13, 15 e 16 de fevereiro, estando o mesmo incluído na programação do Encontro da Nova Consciência.

Como nos últimos anos, o Encontro contará com mesas de jogos, sorteios, cardgames e os tão esperados live actions que sempre mobilizam um bom número de participantes e é diversão garantida.

A boa nova de 2010 é o primeiro live action com temática steampunk, sendo praticamente a principal atração de todo o evento. Nós, da Loja PB, fomos convidados a inaugurar nossas atividades auxiliando na organização do live, com palestras sobre o gênero, como montar os personagens e com a interpretação dos mesmos. Continua.